문제 1. Windows 로그온 입력 화면시, 계정이 죄다 사라져서(어드민 포함) 어떻게 로그인을 해야 할지 난감한 상황이 발생했을 때
문제 2. Administrator 계정 사용 안함 으로 인한, Admin 계정이 사라졌을 때
문제 3. 암호를 잊어 버렸을때 암호 제거 방법 입니다

1. [Administrator ] 계정으로 부팅이 가능 할때
    1). 컴퓨터 시작시[ F8 ]을 눌러서 [안전 모드]를 선택해서 부팅을 합니다.
    2). 사용자 계정에서 Administrator 로 로그인 합니다.
    3). 안전모드로 부팅 후
       시작=>설정=>제어판=>사용자 계정을열어
       암호가 걸린 계정으로 들어가셔서 암호를 제거합니다

2. [Administrator] 계정에 암호가 걸려 있을때
   [c:\windows\system32\config ]폴더의 [sam ]파일을 도스 명령어로 삭제하는 방법입니다

  1). 시작시 역시[ F8 ]을 눌러 멀티 메뉴에서 [안전 모드(명령 프롬푸터)]를 선택합니다
  2). 다음과 같이 각각 cd.. 을 입력하여 C 디렉토리로 이동 합니다

   C:\Documents and Settings\Administrator>cd..
   C:\Documents and Settings>cd..

  3). 만약 바로 명령프롬푸터가 C:\> 이렇게 나온다면 바로위의 방법은 생략하시고 C:> 에 다음과 같이 입력한 후 엔터 칩니다

   C:\>CD c:\windows\system32\config
   C:\windows\system32\config>del sam
   C:\windows\system32\config>cd C:\Windows\repair
   C:\Window\srepair>copy sam*.* c:\windows\system32\config

    이상 위 명령이 정확 했다면 [Administrator] 계정 과 모든 계정의 암호가 제거 됩니다.

  4). 추가 확인 사항

     a. 이 방법을 사용하여 완료한 후 부팅을시도시 만약 부팅을 거부하면 위의 명령을 한번더 실행해 줍니다
     b. 다행히 성공 하셨다면 부팅한후 간혹 다른 환경의 화면이면 시스템 복원으로 원하시는 날짜로 돌립니다

               Win-XP 시스템 복원 바로가기

   참고로 이 명령을 실행하시면 다른 암호도 모두 지워지니 혹시 프로그램에서

   암호를 사용하시면 기억 하셔야 합니다

3. [안전 모드]에도 암호가 걸려 있을때

    이 방법은 부팅 디스켓으로 부팅하여 도스 모드에서  c:windowssystem32config 폴더의 sam파일을 도스 명령어로 삭제하는 방법입니다
    먼저 사용하는 운영 체제 파일 시스템의 종류를 알아야 합니다
    즉,[ FAT32] 방식인지 아니면[ NTFS] 방식인지 아래 확인 방법에서 확인합니다

  1). 확인
    내 컴퓨터를 열어 운영 체제가 설치된 파디션을 선택한 후
    마우스 우측 버턴눌러 속성을 고릅니다
    아래 그림 5의 일반텝의 표시 부분에서 확인 합니다

  2). 부팅 디스켓 만들기
  3).실행
     시스템 시작시[ F8] 또는[ Del ]키를 눌러 바이오스를 불러와 부팅 순서를 플로피 룸 으로 설정 한 뒤 해당 부팅 디스켓으로 부팅을 합니다
     여기서 만약 [FAT32] 방식이면 윈 98 부팅 디스켓이 되겠죠
     그리고 [NTFS ]이면 그에 해당하는 부팅 디스켓 입니다
     부팅 디스켓으로 부팅한 후 명령 프롬프트인 C:\> 에 다음과 같이 각각 입력하여 엔터칩니다

     C:\>CD c:\windows\system32\config
     C:\windows\system32\config>del sam
     C:\windows\system32\config>cd C:\Windows\repair
     C:\Window\srepair>copy sam*.* c:\windows\system32\config

    위 명령이 정확 했다면 시스템 재 시작한 후 성공을 확인 합니다

 4). 추가 확인 사항

     a. 이 방법을 사용하여 완료한 후 부팅을시도시 만약 부팅을 거부하면 위의 명령을 한번더 실행해 줍니다
     b. 다행히 성공 하셨다면 부팅한후 간혹 다른 환경의 화면이면 시스템 복원으로 원하시는 날짜로 돌립니다

               Win-XP 시스템 복원 바로가기

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[1]입력 도구 모음

[입력 도구 모음] 의 오른쪽에 조그만한 역삼각형의 [옵션] 버튼을 클릭한다.

그러면, 옵션 팝업이 나오고, 여기서 [설정(E)...] 을 선택하여 클릭한다.



[2]텍스트 서비스 및 입력 언어

[텍스트 서비스 및 입력 언어] 창이 나온다.
가운데 [설치된 서비스(I)] 의 스크롤바를 위 아래로 이동시켜 보면 [(JP)일본어] 는 현재 설치되어 있지 않다.
 
그래서, 추가하고자 하는 일본어를 추가하기 위해서 [추가(D)...] 버튼을 클릭한다.



[3]입력 언어 추가
[입력 언어 추가] 창이 나온다.
[한국어] 가 기본적으로 선택되어 보여지는 SELECT BOX 를 클릭하면 여러 언어들이 보여진다.

 
[일본어] 를 추가하기 위해서 스크롤바를 위로 이동시켜 [일본어] 를 찾아 선택하여 클릭한다.

 
그러면, [자판 배열/IME(K)] 의 CHECK BOX 는 자동으로 체크되어 있고, [Micro IME Standard ver. 8.1] 이 자동으로 설정되어 보여진다.

여기서 어떠한 것도 바꾸지 않고, [확인] 버튼을 클릭한다.
 


[4]텍스트 서비스 및 입력 언어

[텍스트 서비스 및 입력 언어] 창이 다시 활성화 되어지고, 가운데 [설치된 서비스(I)] 의 스크롤바를 위로 이동시켜 보면 [(JP)일본어] 가 추가 설치되어 있다.
 
추가된 [일본어] 와 자주쓰는 [한국어] 를 번갈아 쓰기 위해서 마우스를 이용하면 번거롭다. 그렇기 때문에 일본어를 입력할 수 있도록 [바로 가기 키] 를 설정하기 위해서 [키 설정(K)...] 버튼을 클릭한다.

 

[5]고급 키 설정

[고급 키 설정] 창이 보인다.

[입력 언어의 바로 가기 키] 에 보면 [입력 언어간 전환] 의 바로 가기 키가 [왼쪽 Alt+Shift] 로 기본적으로 설정되어 있다.

이 바로 가기 키를 다른 키로 바꾸고 싶으면 [키 시퀀스 변경(C)...] 버튼을 클릭한다.


 
[6]키 시퀀스 변경

[키 시퀀스 변경] 창이 보인다.
기본적으로 [입력 언어 전환(S)] 의 CHECK BOX 에 체크가 되어 있고, [왼쪽 Alt(A)] 의 RADIO BUTTON 이 선택되어 있다.
이것을 [Ctrl(C)] 의 RADIO BUTTON 으로 바꾸어 선택하면 [Ctrl+Shift] 키로 [한국어] 와 [일본어] 를 서로 전환하는 바로 가기 키로 바뀌게 된다.
여기서는 기본적으로 설정되어 있는 [왼쪽 Alt(A)] 로 설정하기로 한다.
[입력 언어 전환(S)] 의 CHECK BOX 에 체크가 되어 있고, [왼쪽 Alt(A)] 의 RADIO BUTTON 이 선택되어 있는지 확인하고 [확인] 버튼을 클릭한다.


그러면, 다시 [고급 키 설정] 창이 활성화 되고 [입력 언어의 바로 가기 키] 에 보면 [입력 언어간 전환] 의 바로 가기 키가 [왼쪽 Alt+Shift] 로 되어 있는 것을 확인하고 [확인] 버튼을 클릭한다.

 
그러면, [텍스트 서비스 및 입력 언어] 창이 다시 활성화 되어지면 [확인] 버튼을 클릭한다.

 

[7]입력 도구 모음

[입력 도구 모음] 이 바뀌어져 있다.
앞 부분의 [KO] 버튼이 생겼고, 이 [KO] 버튼 위에 마우스 포인터를 이동시키면 [한국어] 라는 COMMENT 가 보인다.


이 [KO] 버튼을 클릭하면 추가한 언어를 선택할 수 있는 팝업이 보인다.

그러면, [[JP]일본어] 를 선택하여 클릭한다.

 
그러면, [입력 도구 모음] 의 앞 부분이 [KO] 에서 [JP] 로 바뀌고 [KO] 에 없었던 버튼들이 생긴다.

[JP] 버튼 위에 마우스 포인터를 이동시키면 [일본어] COMMENT 가 보인다.



[8]일본어 입력 도구 모음

[입력 도구 모음] 이 [일본어] 로 바뀌어 일본어를 입력하는데 사용하는 [입력 도구 모음] 의 설정을 바꿀 수 있다.

[입력 도구 모음] 의 버튼중에서 상자 모양의 버튼(TOOLS) 을 클릭하면 팝업이 보인다.

여기서, [Properties] 를 선택하여 클릭한다.

 

[9]Properties for Micorosoft IME Standard
[Properties for Micorosoft IME Standard] 창이 보인다.
바꾸고 싶은 환경으로 설정을 하고 [OK] 버튼을 클릭한다.
 
* 각각의 설정에 대해서는 와루모노도 파악중이므로, 정확하게 파악되면 설명을 올리겠다.

 

[10]일본어 입력 방법
[입력 도구 모음] 을 [일본어] 로 바꾸면 [일본어 입력 도구 모음] 의 가운데에 [A] 버튼이 보인다.
이 [A] 버튼을 클릭하면 6개의 입력 모드와 Cancel 모드가 있는 팝업이 보인다.
기본적으로 [Direct Input] 앞에 체크가 되어 있어 이 [Direct Input] 모드로 타자가 입력된다.

 
일본어 입력 방식은 영어를 입력하는 방식과 동일하다.
즉, 일본어의 히라가나 발음을 영어의 발음대로 입력하면 된다.
그리고, 입력하는 영문이 대문자이든 소문자이든 상관없이 같은 히라가나가 입력된다.
 
[Hiragana] 입력 모드와 영문의 소문자를 사용하였다.
먼저, 아래와 같이 [Hiragana] 입력 모드로 설정한다.
 

그리고, 아래와 같이 [ ]안의 알파벳을 입력하면 [ ]의 왼쪽에 있는 히라가나가 입력된다.
 
あ[a]  い[i]   う[u]  え[e]   お[o]
 
* a, i, u, e, o 를 입력하면 あ, い, う, え, お 가 입력되지 않고 ち, に, な, い, ら 가 입력되는 경우,
입력도구모음바의 맨 오른쪽에 KANA 버튼을 클릭하여 입력하면 정상적으로 입력된다
또는, 단축키 Ctrl+Shift+Tab 키 조합하여 누름).

 
나머지는 히라가나를 발음나는대로 영문으로 입력하면 된다.
 
か[ka] き[ke] く[ku] け[ke] こ[ko]
 
が[ga] ぎ[gi] ぐ[gu] げ[ge] ご[go]
 
さ[sa] し[si] す[su] せ[se] そ[so]
 
ざ[za] じ[zi] ず[zu] ぜ[ze] ぞ[zo]
 
た[ta] ち[ti] つ[tu] て[te] と[to]
 
だ[da] ぢ[di] づ[du] で[de] ど[do]
 
な[na] に[ni] ぬ[nu]  ね[ne] の[no]
 
は[ha] ひ[hi] ふ[hu] へ[he] ほ[ho]
 
ば[ba] び[bi] ぶ[be] べ[be] ぼ[bo]
 
ぱ[pa] ぴ[pi] ぺ[pe] ぺ[pe] ぼ[po]
 
ま[ma] み[mi] む[mu] め[me] も[mo]
 
や[ya]        ゆ[yu]        よ[yo]
 
ら[ra] り[ri] る[ru] れ[re] ろ[ro]
 
わ[wa]        を[wo]        ん[nn]
 
ぁ[lo] ぃ[li] ぅ[lu] ぇ[le] ぉ[lo]
 
っ[ltu]
 
ゃ[lya]        ゅ[lyu]       ょ[lyo]
 
 * 촉음 [ぁ], [ぃ], [ぅ], [ぇ], [ぉ], [っ] 를 입력하고자 할 경우,
(아래에서 [l] 은 영문의 대문자 [L] 의 소문자이다. 하지만, 대문자이든 소문자이든 상관은 없다.)
[l] + [a] = [ぁ]
[l] + [i] =  [ぃ]
[l] + [u] = [ぅ]
[l] + [e] = [ぇ]
[l] + [o] = [ぉ]
 
[l] + [t] + [u] = [っ]
 
[l] + [y] + [a] = [ゃ]
[l] + [y] + [u] = [ゅ]
[l] + [y] + [o] =  [ょ]
 
* [いっぱい] 를 입력하고자 할 경우,
[i], [p], [p], [a], [i] 를 차례대로 입력하면 된다.
즉, 중간에 끼어 있는 [っ] 를 입력하고자 할 경우, [っ] 의 뒤에 오는 히라가나를 2번 입력하게 되면 [っ] 가 자동적으로 입력이 된다.
[い] --> [いp] --> [いpp] --> [いっぱ] --> [いっぱい]
 
* [いって] 를 입력하고자 할 경우,
[i], [t], [t], [e] 를 차례대로 입력하면 된다.
[い] --> [いt] --> [いtt] --> [いって]
 
* [きゃ] 를 입력하고자 할 경우,
[k], [y], [a] 를 차례대로 입력하면 된다.
[k] --> [ky] --> [きゃ]
 
* [せんしゅう] 를 입력하고자 할 경우,
[s], [e], [n], ([n]), [s], [y], [u], [u] 를 차례대로 입력하면 된다.
(위에서 4번째의 [n] 은 입력하지 않고 생략하여도 5번째의 [s] 를 입력하면 자동적으로 [n] 이 [ん] 으로 바뀐다.)
[s] --> [せ] --> [せn] (--> [せn]) --> [せんs] --> [せんsy] --> [せんしゅ] --> [せんしゅう]
 
그러면, 각각의 입력 모드에 대해서 알아보자.
 
6개의 입력 모드에 따라 입력되는 글자가 모두 다르다.

그리고, [Direct Input] 을 제외한 5개의 입력 모드는 글자를 입력하면 글자의 밑에 점선으로 선이 자동으로 그어진다.
 





 
 가장 많이 사용하는 [Hiragana] 입력 모드로 [にほん] 이라는 일본어를 입력해 보겠다.

[にほん] 이라는 일본어를 쓰려면,
[にほん] 을 영어의 발음으로 나열하면 [N], [I], [H], [O], [N] 이 된다.

* 히라가나 [ん] 은 [N] 을 두번 입력해야 [ん] 의 히라가나로 보인다는 것을 주의하기 바란다.

[N] 을 입력한다.

[I] 를 입력한다.
그러면, 위의 [N] 과 결합하여 히라가나 [に] 로 모양이 바뀐다.


[H] 를 입력한다.


[O] 를 입력한다.
그러면, 위의 [H] 와 결합하여 히라가나 [ほ] 로 모양이 바뀐다.

 
[N] 을 입력한다.


[N] 을 입력한다.
그러면, 위의 [N] 과 결합하여 히라가나 [ん] 으로 모양이 바뀐다.


[にほん] 이라는 글자를 일본어 한자 [日本], [二本]... 등으로 자신이 원하는 일본어 한자로 바꾸기 위해서는 스페이스바를 누른다.

그러면, 이전에 입력했었던 글자로 바뀐다.


그러나, 동음이의어로 [日本] 이 아닌 [二本] 을 사용하고 싶으면, 다시 한번 스페이스바를 누른다.

그러면, 동음이의어의 일본어한자, 카타카나 등을 선택할 수 있는 팝업이 보인다.


그리고, 동음이의어가 많은 일본어일 경우에는 한자에 대한 설명을 볼 수 있다.

일본어를 입력하고나서 스페이스바를 눌러 팝업이 나오면 한자의 옆 풍선말에 마우스 포인터를 이동시키면 자동으로 각각의 한자들에 대한 설명과 예문을 볼 수 있다.



[11]단축키
기본적으로 언어를 추가하면 단축키가 설정이 된다.
입 력 도구 모음바가 KO(한글)로 되어 있어 JP(일본어)로 변경하고자 할 경우에는 Alt + Shift 키를 누르면 KO(한글)에서 JP(일본어)로 바뀌고, 다시 한번 Alt + Shift 키를 누르면 JP(일본어)에서 KO(한글)로 바뀐다.
Alt + Shift 키를 눌러서 KO(한글)에서 JP(일본어)로 바꾼상태에서 입력 도구 모음 상태바의 JP버튼 옆의 글자가 あ로 되어 있으면 바로 히라가나를 입력할 수 있고, A(넓게 생긴 A와 좁게 생긴 A가 있으므로 유의할 것)로 되어 있을 경우에는 바로 히라가나를 입력할 수가 없다. 그래서 히라가나를 입력하고자 할 경우에는 Ctrl + Caps Lock 키를 누르면 된다. 즉, JP(일본어)로 바뀐 상태에서 Ctrl + Caps Lock 의 키를 누르면 항상 히라가나로 입력할 수 있는 상태로 바꾸어 주는 단축키이다.

다시 정리하면,

KO(한글)에서 JP(일본어)로 바꾸기(또는 JP(일본어)에서 KO(한글)로 바꾸기) : Alt + Shift

JP(일본어)로 바뀐 상태에서 히라가나 입력 설정 : Ctrl + Caps Lock

JP(일본어)로 바뀐 상태에서 카타카나 입력 설정 : Alt + Caps Lock

JP(일본어)로 바뀐 상태에서 히라가나를 입력하여 밑줄이 생긴 상태에서 밑줄이 그어진 모든 히라가나를 카타카나로 바꾸기 : F7

이 외에도 여러 단축키가 있으니 Shift, Alt, Ctrl, Caps Lock, Tab, ~(숫자 1 왼쪽에 위치한 키) 등의 키을 접목하여 눌러 보기 바란다.

:

[PSP] Popsloader 설치하기

Q n A 2008. 12. 29. 17:35 |
[출처] 커펌 3.71 M33-4 업데이트 + 멀티디스크 지원 Popsloader |작성자 샤우에

1. 우선 커펌 3.71 M33-3 또는 4로 먼저 업데이트합니다.

2. 위의 첨부파일안의 'seplugins' 폴더를 메모리스틱 상위에 덮어씁니다. (덮어쓰겠냐고 묻는다면 덮어쓰세요.)

3. ms0:/seplugins/ 폴더 안에 pops.txt라는 텍스트 파일을 새로 만들고 'ms0:/seplugins/popsloader.prx'라는 문장을 입력한 뒤 저장합니다. (이미 pops.txt 파일이 존재한다면 메모장으로 열어 그 아래에 추가하면 됩니다.)

4. 커펌의 리커버리 모드 - plugins 메뉴로 들어가 popsloader.prx [POPS] 항목을 활성화(Enabled)로 변경합니다.

5. 플러그인의 기본적인 설치는 완료되었습니다. 이제 구동에 필요한 각 펌웨어 파일을 추출해서 넣어주면 됩니다.

6. 아래의 첨부파일을 받고 그 안의 'newpsardumper' 폴더를 ms0:/PSP/GAME/ 폴더로 복사합니다.
* Download : NEW PSAR DUMPER

7. 이제 추출할 3.00에서 3.72까지의 펌웨어 파일(EBOOT.PBP)을 받아 그 중 하나만 메모리스틱 상위에 복사합니다.
* Download : 각 버전별 펌웨어 받으러 가기

8. 여기서는 펌웨어 3.40의 덤프를 예로 들겠습니다. 펌웨어 3.40의 EBOOT.PBP 파일을 메모리스틱 상위에 복사하고 PSP의 XMB에서 'NEW PSAR DUMPER'를 실행합니다.

9. 프로그램이 실행되면 네모버튼(중요)을 눌러 덤프를 시작합니다. 메모리스틱에 따라서 시간이 오래 걸릴 수도 있으니 느긋하게 기다리세요. 완료되면 자동으로 XMB로 복귀합니다.


10. 덤프가 완료되면 메모리스틱 상위에 'F0'이라는 폴더가 생성되며 각종 파일이 저장되어 있습니다.

이제 'F0' 폴더에서 펌웨어 버전에 따라 아래에 해당하는 파일을 ms0:/seplugins/popsloader/ 폴더로 복사합니다.

3.00-3.03 : kd/popsman.prx, kd/meaudio.prx, kd/pops.prx, vsh/module/pafmini.prx (4개 파일)
3.10-3.30 : kd/popsman.prx, kd/pops.prx, vsh/module/pafmini.prx (3개 파일)
3.40-3.72 : kd/popsman.prx, kd/pops.prx, vsh/module/pafmini.prx, vsh/module/libpspvmc.prx (4개파일)

단, 복사시 각 해당 파일의 이름을 펌웨어 버전에 맞게 변경해주어야 합니다.
예를 들어 펌웨어 3.40의 파일이라면, kd/popsman340.prx, kd/pops340.prx, vsh/module/pafmini340.prx, vsh/module/libpspvmc340.prx 로 이름을 변경한 뒤 복사합니다.

11. 위처럼 저장되어 있다면 펌웨어 3.40의 pops 설치는 완료된 것입니다.
이 과정이 끝나면 메모리스틱 상위의 'F0' 폴더와 'EBOOT.PBP' 파일은 삭제해도 됩니다.

12. 위의 7번부터 11번 과정은 사용하려는 펌웨어 버전마다 한번씩 따로 반복해주어야 합니다.
3.00, 3.01, 3.02, 3.03, 3.10, 3.11, 3.30, 3.40, 3.51, 3.52, 3.72 - 총 11종류의 펌웨어를 지원합니다.
(반드시 모든 펌웨어를 설치할 필요는 없으며, 자신이 PS1 게임시 사용하고 싶은 펌웨어만 추출해서 설치하면 됩니다. 전부 설치하려면 무려 11번의 덤프 과정이 필요... 컥!)

[참고사항] 위에서 언급한 newpsardumper가 아닌 RS Psar Dumper를 사용하면 펌웨어 덤프 시간을 크게 절약할 수 있습니다. (http://popotz.tistory.com/629)

13. 이제 PSP의 XMB에서 PS1 게임을 실행하면 자동으로 위와 같이 pops 선택 화면이 나타납니다.
여 기서 자신이 원하는 pops를 엑스버튼으로 선택하면 이 후 PS1 게임을 실행할 때에는 계속 같은 pops를 사용해 구동됩니다. 'Original from flash'는 현재 PSP에 설치되어 있는 펌웨어 3.71의 pops를 의미합니다.

# 위에서 따로 펌웨어 파일을 설치하지 않은 pops를 선택하면 PSP가 멈추게 되니 주의해야 합니다.
# 멀티디스크 PSX 게임을 구동하려면 반드시 Original from flash나 3.72 pops를 선택해야 합니다.
  (커펌 3.71 M33-3에서 멀티디스크 PSX 게임을 구동하려면 반드시 3.72 pops를 선택해야합니다.)
# 만약 pops 버전을 다시 변경하고 싶을 경우 R트리거를 누른채로 PS1 게임을 구동하면 위와 같은 pops 선택 화면이 다시 나오게 됩니다.


[ 멀티디스크 PSX 게임 변환하기 ]
여러 장으로 구성된 PSX 게임을 하나의 EBOOT.PBP 파일로 변환하려면 첨부파일에 포함된 popstation_md툴을 사용해야 합니다. 이 툴은 예전처럼 한 장의 PSX 게임을 변환할 때는 사용하지 말고 반드시 멀티디스크용으로 변환할 때만 사용해야 합니다. 하지만 도스상에서 직접 작업해야하기 때문에 번거로울 수 있으므로 아마 곧 나오게 될 GUI용 변환 프로그램을 잠시 기다려도 좋을 듯 싶습니다.

아래 방법대로 변환한 멀티디스크 PSX 게임은 커펌 3.71 M33-4 이상에서는 추가 작업없이 그냥 구동되며, 커펌 3.71 M33-3이라면 위의 새로운 popsloader 플러그인을 이용해 구동해야 합니다.

1. 첨부파일 안의 'popstation_md' 폴더를 c:/로 복사합니다.

2. 변환하려는 멀티디스크 PSX 게임의 원본 ISO 파일을 역시 c:/popstation_md/ 폴더 안으로 복사합니다.
(XXX1.ios / XXX2.iso / XXX3.iso 형식으로 이름을 짧게 변경해두면 편합니다.)

3. PC에서 윈도우키+R키를 눌러 실행창을 불러온 뒤에 'CMD'라고 입력해서 도스창을 불러옵니다.
(시작 - 모든 프로그램 - 보조 프로그램에서 '명령 프롬프트'를 실행해도 동일합니다.)

4. 도스창이 실행되면 'cd..' 명령어를 반복 입력해서 'c:>'라고 나올때까지 이동합니다.

5. 'cd popstation_md'라고 입력해서 c:/popstation_md/ 폴더로 이동합니다.

6. 이제 이 상태에서 변환 명령어를 직접 입력하면 됩니다. 변환 입력어는 아래와 같은 형식입니다.
popstation_md main_title <titles> main_gamecode <gamecodes> <compressionlevels> <files>

main_title : 게임의 제목
<titles> : 각각의 디스크의 제목. 보통은 메인 타이틀과 동일하게 열거하면 된다.
main_gamecode : 게임의 게임코드 (첫번째 디스크의 게임코드가 된다.)
<gamecodes> : 각각의 디스크의 게임코드, 첫번째 디스크의 게임코드는 보통 메인 게임코드와 같을 것이다.)
나머지 디스크의 게임코드는 첫번째 디스크의 게임코드에서 1씩 추가하면 된다.
<compressionlevels>: 각각의 디스크의 1-9사이의 압축률 입력. (1- 빠른 압축, 9-최고 압축, 6 - 기본 압축, 무압축(0)은 지원하지 않음.)
<files> : iso 파일의 경로

예를 들어 아래와 같은 형식으로 입력하면 됩니다.

popstation_md "Metal Gear" "Metal Gear" "Metal Gear" SLPM86111 SLPM86111 SLPM86112 6 8 metal1.iso metal2.iso
popstation_md "ATHENA: Awakening" "ATHENA: Awakening" "ATHENA: Awakening" "ATHENA: Awakening" SLPM86185 SLPM86185 SLPM86186 SLPM86187 1 4 9 athena1.iso athena2.iso athena3.iso

7. 위와 같은 명령어를 제대로 입력하면 변환이 시작되며, 변환 완료 후 c:/popstation_md/ 폴더에 새로운 EBOOT.PBP 파일이 생성됩니다.

8. 이제 생성된 EBOOT.PBP 파일을 ms0:/PSP/GAME/ 폴더에 임의의 폴더를 만든 뒤 그 안에 넣어 구동하면 됩니다. (예 : ms0:/PSP/GAME/MGS/EBOOT.PBP 또는 ms0:/PSP/GAME/ATHENA/EBOOT.PBP 형식)

9. 게임 중 디스크를 교체하라는 메세지가 나오면 홈버튼을 눌러 나오는 메뉴에서 디스크 교체를 선택하면 됩니다. (보통때는 회색으로 나오게 되며 선택할 수 없습니다.)


멀티디스크 게임에 관한 질문 / 답변

- 디스크를 어떻게 바꾸나요?
디 스크 체인지 옵션은 보통 게임이 디스크 교체를 요구할 때까지 회색으로 나타나게 된다. 때때로 게임이 디스크 교체를 요구하지 않아도 흰색으로 디스크 체인지 옵션이 잘못 나타날 때가 있는데, 게임이 디스크 교체를 요구하기 전까지는 디스크 교체를 하지 말도록 해라.
만약 강제로 디스크를 교체하고 싶다면 'Restart game' 옵션을 사용해라. 이 옵션은 어느 디스크로 재부팅할 것인지 묻게 될 것이다. Pops에서는 부팅시 사용한 마지막 디스크를 기억하게 된다.


- 이 패키지로 멀티디스크가 아닌 게임도 넣을 수 있나요?
가능하다. ' Restart game' 옵션을 이용해서 디스크를 선택하면 게임을 변경할 수 있다.
(아마도 멀티디스크가 아닌 게임 여러 개를 하나의 EBOOT.PBP로 만들어서 구동할 수 있다는 뜻인듯...)

- 멀티디스크 게임을 구동하기 위한 펌웨어 버전이 어떻게 되나요?
커펌 3.71 M33-4라면 popsloader 플러그인 없이도 가능하다. 또한 새로운 Popsloader 플러그인을 설치해서 3.72 Pops를 선택하면 커펌 3.71 M33-3에서도 구동할 수 있다.

-  popstation_md는 어느 OS용입니까?
바이너리는 windows/cygwin용이다. cygwin dll 파일들이  몇개 필요한데 쉽게 찾을 수 있다. (제가 첨부파일에 포함시켜 놓았습니다.) 하지만 LE 시스템용으로 컴파일할 수 있도록 소스를 포함시켜 놓았다.

# 이전과 동일하게 popstation_md에서도 게임의 아이콘과 배경화면 등을 설정할 수 있습니다. 게임에 포함하고 싶은 아이콘(그림파일 or pmf)과 배경화면 등을 ICON0.PNG, PIC1.PNG 등의 이름으로 변경한 뒤 'popstation_md' 폴더에 넣어두면 변환시 자동으로 삽입됩니다.
:
[출처] [PSP] 커펌 -> v1.5로 복구 |작성자 단독질주

※ 주의 사항 ※
 - 반드시 배터리를 충분히 충전 후 진행하십시요.
 - 설치중 발생하는 모든 책임은 설치하는 본인에게 있습니다.

[v1.5복구 모드]
* 모든 커스텀 펌웨어 공통. (2.71SE, 3.02OE, 3.03OE, 3.10OE, 3.30OE 등)
* 반벽돌 상태에서 1.50 펌웨어로 복구 하기
* 커스텀 펌웨어를 다시 설치하기 전 준비단계
* 완전 벽돌 상태인 PSP는 리커버리로도 복구 불가능 합니다.
   이 경우에는 SCEK A/S 센터나, 기타 다른 A/S 센터에 수리를 맡기셔야 합니다.
   (반벽돌 : 리커버리 모드 진입 가능 PSP, 완전 벽돌 : 리커버리 모드 진입 불가능 PSP)

리커버리 폴더
recovery.zip


1.50 시스템 펌웨어
http://www.psp-hacks.com/download.php?id=4


1. 리커버리 폴더를 PSP\GAME\ 폴더에 복사
아마 PSP가 반벽돌인 상태라면 XMB(미디어크로스바) 에도 접근을 할수 없기 때문에, USB를 연결할수 없을것입니다. 이럴 경우에는 리커버리 모드로 들어가신 다음, USB 케이블과 PSP를 연결하신 후 USB Toggle을 X버튼으로 실행해서 필요한 File을 PSP로 옮겨주시면 됩니다.

2. 1.50 펌웨어를 UPDATE.PBP로 이름을 바꾸고 리커버리 폴더안에 복사

3. 그리고 리커버리 모드에서 Run Program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP을 X버튼으로 실행하시면 검은 화면에 영어 문장이 주욱 뜹니다.
여기서 R트리거를 눌르시면 복구 취소 이며, X버튼을 눌러주시면 복구가 시작됩니다.

[리커버리 모드로 접속 방법]
PSP를 강제 종료(전원 버튼을 위로 10초정도 올려 놉니다) 하시고 다시 부팅할때 R트리거를 눌러주고 있으면 됨

4. 복구가 완료되면 PSP를 강제 종료후 리부팅
리부팅 하고 블루 스크린이 뜨게 되는데 무시하시고 O버튼을 눌러주면 초기 설정 화면 이 뜨면서 1.50으로 복구가 완료

복구후 깔끔하게 메모리스틱을 한번 포맷해주시면 모든게 끝납니다.
(리커버리 폴더는 나중에 다시 옮겨도 되니깐 삭제해주셔도 됩니다.)
:
[출처] PSP XMB 화면을 PC모니터로 출력!! PSPLink |작성자 타가렉스

※ 설치와 실행에 있어 PSP와 PC에 USB가 항상 연결되어 있어야 한다.
※ 적용된 커펌은 3.30OE-A

1. PSPLink 설치
(1) 설치파일을 압축해제하면 다음과 같은 파일과 폴더를 확인

(2) PSP FW 3.XX OE 폴더를 열면 PSPLinkSEPlugins 폴더가 나옴

(3) PSPLink 폴더는 ms0:/PSP/Game330/ 폴더로 복사(폴더가 없다면 생성) - ※ 주 : 커펌 3.40은 GAME340 이 되며, GAME150 및 GAME 폴더에 넣게 되면 에러가 발생할 수 있음)

SEPlugins 폴더 안에 있는 2개의 파일을 다음의 PSP 메모리 카드에 ms0:/seplugins/ 폴더안에 복사해 줍니다.

SEPlugins 폴더 :
remotejoy.prx
psplink.prx

ms0:/seplugins/ 폴더안으로 복사

(4) 플러그인을 처음 설치하는 분은 PSP FW 3.XX OE 폴더 내 SEPlugins 폴더안에 있는 game.txt 파일을
ms0:/seplugins/ 폴더안으로 복사

< PSP FW 3.XX OE/SEPlugins/ 안에 있는 game.txt 를 복사한다. >


(5) 만약 이미 다른 플러그인이 설치되어 있다면 기존의 game.txt 파일을 열어 다음의 두줄을 추가한다.

ms0:/seplugins/psplink.prx
ms0:/seplugins/remotejoy.prx

< 다음 두줄 추가 >



(6) 리커버리 모드로 들어가 Plugins -> 로 이동
XMB 화면 출력은 게임화면 출력과는 다르게, 다음의 2 플러그 인을 비활성화 해주어야 함
psplink.prx [GAME] (Disabled), remotejoy.prx [GAME] (Disabled) 로 비활성화 해준후, 리커버리 모드에서 XMB 로 돌아옴

(7) 이 상태에서 USB 를 연결시킨후, XMB 화면에서 게임 -> 메모리 카드 -> PSPLink 를 실행 시키면, 새 하드웨어 검색 마법사 시작 창이 뜨게 된다.(한번 설치된 이후에는 다음 실행때 뜨지 않음)


여기까지 위의 순서대로 진행후, 이 화면에서 찾아보기 버튼을 누른 후, 설치파일이 위치한 경로중 /RemoteJoySDL/LibUSB/driver/ 폴더를 찾아 지정해준다.


그럼 다음과 같이 설치가 진행(진행도중, libusb0.sys 를 찾게 될지도 모름. 해당 위치에 파일이 있으니 선택후 설치를 마무리 하면 됨)

(8) 이렇게 드라이버 설치를 마무리 했다면 XMB 화면으로 돌아온다. 이제 PC 모니터로 출력하기 위한 모든 작업이 마무리 됐다.

2. PSP to PC
(1) PSPLink 를 실행시킨 상태에서 RemoteJoySDL 폴더에서 Start-USBHostFS_PC.batStart-PSPSH.bat 둘 모두를 더블 클릭해서 도스창을 띄어 준다.

< Start-USBHostFS_PC.bat >

< Start-PSPSH.bat >


(2) PSP 화면을 PC에 출력시 화면처리를 어떻게 할지를 다음 파일에서 골라 더블 클릭해준다.

Start-RemoteJoy.bat        - 윈도우창
Start-RemoteJoy-FPS.bat    - 윈도우창 FPS 출력
Start-RemoteJoy-FS.bat     - 전체화면
Start-RemoteJoy-FS-FPS.bat - 전체화면 FPS 출력

이렇게 하면 위의 2개의 창과 다음의 2개의 창등, 4개의 창이 띄어지게 된다.


(3) 이 상태에서 RemoteJoySDL/PC/ 폴더내 pspsh.exe 를 실행, %loadvsh 를 입력하면 XMB 가 재부팅

(4) PSP가 재부팅 되면, 다시 %loadjoy 라고 입력하면 RemoteJoySDL 화면에 XMB가 출력됨

< 짜잔, 내 여친..... 이었으면 소원이 없을 수현여신 하악하악~ OTL >




※ 주1 : 신기판 사용자 중 IDStorage 수정을 안하신 분들은 USBHost 에 문제가 생기기 때문에 실행이 안될 수도 있다. 그런 분들은 IDStorage 수정 / 패치를 적용하면 해결된다.

※ 주2 : RemoteJoySDL 실행중 메모리 스틱쪽을 호출하게 되면 게임이 멈추는 경우가 생길 수 있다.


3. 키보드 조작
ESC = RemoteJoySDL 닫기
F3 = 풀컬러 모드
F4 = 하프 사이즈
F5 = 스크린 끄기 (Stops updating the window)
F8 = 풀스크린 (미지원)
F9 = FPS 보이기/끄기
F10 = 스크린샷
키보드 방향키 = PSP방향키

a = □ 버튼
s = △ 버튼
z = X 버튼
x = O 버튼
q = L버튼
w = R버튼

엔터키 = START
스페이스바 = SELECT
y = HOME

u = VOLDOWN
i = VOLUP
o = SCREEN
p = NOTE

:
[출처] PSP 게임화면을 PC모니터로 출력!! RemoteJoySDL |작성자 밍돌

※ 설치와 실행에 있어 PSP와 PC에 USB가 항상 연결되어 있어야 한다.
※ 적용된 커펌은 3.30OE-A

1. RemoteJoySDL 설치
(1) 설치파일을 압축해제하면 다음과 같은 파일과 폴더를 확인

(2) PSP FW 3.XX OE 폴더를 열면 PSPLinkSEPlugins 폴더가 나옴

(3) PSPLink 폴더 안에 있는 4개의 파일과 SEPlugins 폴더 안에 있는 1개의 파일을 다음의 PSP 메모리 카드에 ms0:/seplugins/ 폴더안에 복사해 줍니다.

PSPLink 폴더 :
psplink.prx
psplink_user.prx
usbgdb.prx
usbhostfs.prx

SEPlugins 폴더 :
remotejoy.prx

ms0:/seplugins/ 폴더안으로 복사

< PSPLink 폴더안 : 나머지 2개는 신경쓰지 말자 >

< SEPlugins 폴더 안 : 역시 나머지는 신경쓰지 말자 >

< PSP 메모리 카드 안 ms0:/seplugins/ 폴더안


(4) 플러그인을 처음 설치하는 분은 PSP FW 3.XX OE 폴더 내 SEPlugins 폴더안에 있는 game.txt 파일을
ms0:/seplugins/ 폴더안으로 복사

< PSP FW 3.XX OE/SEPlugins/ 안에 있는 game.txt 를 복사한다. >


(5) 만약 이미 다른 플러그인이 설치되어 있다면 기존의 game.txt 파일을 열어 다음의 두줄을 추가한다.

ms0:/seplugins/psplink.prx
ms0:/seplugins/remotejoy.prx

< 다음 두줄 추가 >



(6) 리커버리 모드로 들어가 Plugins -> 로 이동
psplink.prx [GAME] (Disabled)psplink.prx [GAME] (Enabled)
remotejoy.prx [GAME] (Disabled)remotejoy.prx [GAME] (Enabled) 로 활성화 해준후, 리커버리 모드에서 XMB 로 돌아옴

(7) 이 상태에서 USB 를 연결시킨후, UMD 게임을 실행시키면 새 하드웨어 검색 마법사 시작 창이 뜨게 된다.(한번 설치된 이후에는 다음 실행때 뜨지 않음)


여기까지 위의 순서대로 진행후, 이 화면에서 찾아보기 버튼을 누른 후, 설치파일이 위치한 경로중 /RemoteJoySDL/LibUSB/driver/ 폴더를 찾아 지정해준다.


그럼 다음과 같이 설치가 진행(진행도중, libusb0.sys 를 찾게 될지도 모름. 해당 위치에 파일이 있으니 선택후 설치를 마무리 하면 됨)

(8) 이렇게 드라이버 설치를 마무리 했다면 게임을 종료하고 XMB 화면으로 돌아온다. 이제 PC 모니터로 출력하기 위한 모든 작업이 마무리 됐다.

2. PSP to PC
(1) RemoteJoySDL 폴더에서 Start-USBHostFS_PC.batStart-PSPSH.bat 둘 모두를 더블 클릭해서 도스창을 띄어 준다.

< Start-USBHostFS_PC.bat >

< Start-PSPSH.bat >


(2) PSP 화면을 PC에 출력시 화면처리를 어떻게 할지를 다음 파일에서 골라 더블 클릭해준다.

Start-RemoteJoy.bat        - 윈도우창
Start-RemoteJoy-FPS.bat    - 윈도우창 FPS 출력
Start-RemoteJoy-FS.bat     - 전체화면
Start-RemoteJoy-FS-FPS.bat - 전체화면 FPS 출력

이렇게 하면 위의 2개의 창과 다음의 2개의 창등, 4개의 창이 띄어지게 된다.


(3) 이 상태에서 PSP 게임을 실행하면, Start-USBHostFS 화면에 Connected to device 가 뜨게 되면서 RemoteJoySDL 화면에 PSP 게임이 출력된다.


※ 주1 : 신기판 사용자 중 IDStorage 수정을 안하신 분들은 USBHost 에 문제가 생기기 때문에 실행이 안될 수도 있다. 그런 분들은 IDStorage 수정 / 패치를 적용하면 해결된다.

※ 주2 : RemoteJoySDL 실행중 메모리 스틱쪽을 호출하게 되면 게임이 멈추는 경우가 생길 수 있다.


TIP 1. 게임 로딩에서 멈추는 경우
(1) remotejoy.prx [GAME] 은 (Disabled) 로 해주고 psplink.prx [GAME] 만 (Enabled) 로 설정

(2) 게임 실행

(3) 게임 로딩이 끝나고 게임 메뉴가 나온 상태에서 RemoteJoySDL/PC/ 폴더내 pspsh.exe 를 실행

< pspsh.exe 를 실행 >


< %loadjoy 를 입력 >


위와 같이 %loadjoy 를 실행, 단, 여기서 메뉴가 아닐경우, host0:/> 요 표시가 출력되지 않은 상태가 되니까, 꼭 메뉴가 출력된 상태에서 구동할것.

(4) 이후 RemoteJoySDL 창에 게임화면이 나타나게 되고 게임을 플레이 하면 됨


3. 키보드 조작
ESC = RemoteJoySDL 닫기
F3 = 풀컬러 모드
F4 = 하프 사이즈
F5 = 스크린 끄기 (Stops updating the window)
F8 = 풀스크린 (미지원)
F9 = FPS 보이기/끄기
F10 = 스크린샷
키보드 방향키 = PSP방향키

a = □ 버튼
s = △ 버튼
z = X 버튼
x = O 버튼
q = L버튼
w = R버튼

엔터키 = START
스페이스바 = SELECT
y = HOME

u = VOLDOWN
i = VOLUP
o = SCREEN
p = NOTE


:
[출처] :  PSP에서 PS1게임을 해보자! PSX2PSPv.1.3  | 작성자 : 아이캐치


CONVERTMENU를 누릅니다.

 
그럼 이런 창이 뜨는데요.

하나씩 설명하면

ISO/PBP FILE란은 다운받으신 게임파일을 올리는 곳으로 ...을 눌러서 찾은다음 열기 하시면 됩니다.
만약 변환된 PBP파일을 다시 ISO로만들고싶다면 PBP파일을 올리시고 밑에 Extract ISO를 누르시면 됩니다.

OUT PBPFILE은 변환된 파일을 놓는 곳입니다. 자신이 정자하고 싶은곳으로 마춰두세요

그 밑것들은 파일이 진퉁이라면 자동으로 다채워지므로 그대로 놔두시면 됩니다.

그 다음엔 CONVERT버튼을 누르시면 완료입니다.

하지만 이대로 만들어버리면 나중에 게임을 넣었을때 표시되는 화면이 아무것도 없습니다.
적어도 그게 무슨 정보인지 알기 위해서는 이미지를 넣어야겠죠?

그럼이제 맨밑에 있는 버튼중하나인 Customize PBP를 누르세요(이때 convert menu가 거슬리시면 잠시내려도 상관없습니다.)

Customize PBP를 누르시면

 
이와같은 창이 나오죠
그럼 역시 하나씩 설명하죠.

icon image: 여기선 뒤에 보이시는 작은이미지 창을 채우는 겁니다.

 
이런 식으로요. 크기는 144x80이 최대 입니다. 원하시는 파일을 이크기로 고치신뒤에 넣으시면 됩니다.

background image: 이건 말그대로 배경이미지를 꾸미는 겁니다.


이렇게 말이죠(사진협조엔 하만사마였습니다. 아~ 역시하만사마가 �오 ㅠ.ㅠ)
사진 크기는 PSP가 최대로지원하는 480x272가 최고 입니다. 그기에맞게 해주시면 됩니다.

information image: 게임을 키고 가만히두면 나오는 정보가 뒷배경 묻히지 말라고 넣는 사진입니다.
우리가만드는것이므로 글을 끄적일 일이없기에 괜히 뒷배경으림에 방해만 되므로 안넣는걸 추천합니다

 
뭐 굳이 넣는 다면 이런식인데(앞에 이번 6월촛불문화제때 구국열사 사진 ㅠ.ㅠ) 우리가 저부분에 글을 쓸수도 없고 쓸일도 없기에 역시 안넣는게 좋습니다.

background music: 이건 게임 위치에 맞춰놓고 실행하지않은채로 가만히있으면 배경과함께 나오는노래를 말하는 겁니다. 이건 여기서 설명 듣는것보다 인터넷에서 at3  라고 치면 만드는 방법이 나옵니다. 그걸보고 하세요(사실 글쓴이도 만들다가 안만들어져서 그런겁니다 ㅠ.ㅠ 골드 웨이브로 만드는건데 이상하게 제컴에선 골드웨이브가 at3포멧정보를 못읽어와서 변환을 못하겠더라구요 ㅠ.ㅠ) 크기제한은 500kb입니다.(변환하면 약1분10초정도라더군요)

icon animation: 다른게임보면 작은 창부분이 그냥 사진이아니라 영상인것있죠? 그걸 넣는부분입니다. 따라서, 이걸넣으시면 위에 icon image 부분은 빼야합니다. 만드는법은 애초에 해보질않아서 모르�네요 ㅠ.ㅠ 역시 MPF라고 치면 만드는법이 나옵니다.(크기는역시 144x80입니다.)

Boot/waming image: 우리는 부팅(게임실행)을 하면 따로부팅영상을 손보지않는이상 PSP로고가 나오지만 이건 게임이 플레이될때까지 까만화면이 나옵니다. 그러니깐 그걸 꾸미는 사진입니다.(크기는역시 피습최대크기인 480x272입니다.)

자이제 이걸 다조합하면~~~~

 
이런 느낌입니다.(사실 음악하구 인포메이션 이미지는 �어요ㅎㅎ 되게없어 보여서 죄송 ㅠ.ㅠ)

암튼 이렇게 하신다음에 다시 convert menu로가서 Convet를누르면 지정하신 위치로 PBP파일이 만들어져 있는걸 보실수 있습니다.
그럼 이 만들어진 파일을 피돌이 를 연결한 디스크로 가신다음 ISO파일에넣으시는게아니라 PSP폴더 안에 있는 GAME폴더에다가 원하시는 폴더를하나만드셔서(저 같이 원피스게임이면 원피스 폴더를 만드셔요) 거기다가 넣으시면 됩니다.

자~ 그럼 확인 해볼까요?

 
음~ 제대로 만들어 졌네요~~~

이제 여러분들도 자신만의 PS1게임을 커스텀해서 플레이 해보세요~
:
[출처] : icetea 1.3 | 작성자 : 엘마


1. Basic 탭에 있는 PSX Image의 셀렉트 버튼을 클릭해 ISO, IMG, BIN 파일을 선택합니다.
그런 다음 게임ID, 게임 타이틀, 압축율과 저장될 폴더를 지정합니다.
게임아이디는 1.3부터 자동으로 찾아줍니다. 허나 개중 아이디를 못찾는 경우가 있습니다. 그럴땐 아래와같이 해주세요.


(정확한 게임ID와 타이틀을 모르신다면 PSX2PSP라는 다른 컨버터 프로그램을 실행시켜 해당 PS1 게임을 불러오면 게임ID와 타이틀을 쉽게 알수있을것입니다.)
 

2. Expert 탭에서는 해당 PS1 게임의 아이콘등(ICON0.png, PIC0.png, PIC1.png)의 그림들을 선택해 주면 됩니다.
 
3. 메뉴얼 만드는 방법은 상단메뉴인 Extras를 클릭하면 3개의 메뉴가 뜨는데
 
1. 이미지파일(png)을 불러와 메뉴얼을 만든다.
2. 텍스트파일(txt)을 불러와 메뉴얼을 만든다.
3. EBOOT.PBP를 ISO 파일로 변환한다.
 
텍스트파일로 메뉴얼을 만들려고 했는데 전 이상하게 에러가 뜨더군요.
png, txt만 지원하니 메뉴얼은 다른 프로그램으로 만들어주면 될듯합니다.
 
 
4. Basic, Expert 탭 모두 설정했다면 아래에있는 Let's GO를 눌러 컨버팅을 실시합니다.
완료가 되면 EBOOT.PBP이 만들어져 있을겁니다.
적당한 폴더를 만들고 그안에 EBOOT.PBP를 넣어 ms0:/PSP/GAME 에 복사하면 게임을 실행할수 있게 됩니다.
 
 
 IceTea v1.3의 장점은 다른 컨버터보다는 속도가 빠르며, keys.bin, BASE.PBP가 필요 없고
게임 아이디 자동부여 그리고 3.52 m33-4 까지도 무난히 지원한다는 거죠.
:
[출처] : PS1 게임 EBBOT 으로 변환하기 | 작성자 : 윈드포스

준비물 : 프로그램 IceTea(마시는 차가 아님) 와 PS1 이미지


뒷배경을 반드시 선택해야 할 필욘없습니다만, PNG파일로 만들어 등록을 해 두면 자신만의 오리지널 배경이 만들어 지겠죠?

파일의 사이즈는 작은숏컷파일의 경우 가로세로 140X80 픽셀이며 큰사진의 경우 배경화면 사이즈인 480X270 사이즈 입니다.
:

[오류보고] 서버 작업중

Q n A 2008. 11. 25. 16:02 |
원출처 : 커먼애니카페(정보 공유 카페)의 시더에몬(cidaemon)님의 글

뜬금없는 서버 작업 중 메시지...윈도 사용자는 이 메시지 창을 한번 이상은 보셨을 겁니다.
 

프로그램이나 문서를 실행하는데 위의 스크린샷과 같은 팝업창이 뜨면서 프로그램을 컨트롤(?)할 수 없을 때

서버 작업 중
다른 프로그램이 사용 중이므로 이 작업을 완료할 수 없습니다.
[전환]을 선택하여 사용 중인 프로그램을 활성화하여 문제를 해결하십시오.


<이유>
인터넷 익스플로러 IE 6 이상 버전에서 생기는 통상적인 오류로 보입니다.
MS의 프로그램이 다른 프로그램과 생긴 충돌로 인한 취약점 같은데 아직 MS에서는 이 문제점에 대해 자세한 해결 방안을 제시하지 않은듯 합니다.

<해결 방안 - 패턴1>
아래와 같이 해보세요.

1) 윈도 작업표시줄 왼쪽 하단의 [시작]을 클릭합니다.
2) [실행]을 클릭합니다.
3) '실행' 창이 뜨면 '열기'의 오른쪽 빈 칸에 regedit 를 입력합니다.
4) [확인] 버튼을 클릭합니다.
5) '레지스트리 편집기' 창이 뜨면 아래의 레지스트리 경로를 두 번씩 클릭해주세요.

첫번째로, HKEY_LOCAL MACHINE
두번째, SOFTWARE
세번째, Microsoft
네번째, Windows
다섯번째, CurrentVersion
여섯번째, Explorer
일곱번째, MyComputer
여덟번째, Name Space
끝으로, DelegateFolders

DelegateFolders 폴더 안에 있는 모든 레지스트리는 모조리 삭제시켜 버립니다.
DelegateFolders는 삭제하시면 안됩니다.


- 위의 스크린샷처럼, 폴더로 보이는 저 레지스트리를 오른쪽 클릭한뒤 삭제를 클릭하시면 됩니다.

<주의> 그 외의 다른 레지스트리는 절대 지우거나 고치지 마세요. 자칫하면 윈도를 날릴수도 있습니다...;;

<해결 방안 - 패턴2>

- 그래도 사라지지 않는 경우, 아직 이 오류에 대한 확실한 해결 방안이 나오지 않았기 때문에 사용자가 중요한 작업중이었다 하더라도 하는 수 없이 프로그램을 강제 종료하셔야만 합니다.

1) '작업 관리자' 창을 열기 위해 [Ctrl] + [Alt] + [Del] 키를 누릅니다.
- Ctrl(컨트롤) 키와 Alt(알트) 키는 왼쪽에 위치한 키를, Del(딜레트) 키는 오른쪽에 위치한 키를 누르도록 합니다.
- 'Ctrl' 키는 키보드의 가장 왼쪽의 하단에 있습니다.
- 'Alt' 키는 키보드의 '한자' 키의 바로 왼쪽에 있습니다.
- 'Del'키는 두가지가 있는데 그 중 하나는 Enter(엔터)키의 오른쪽에 위치한 Delete 키가 있습니다.
- 왼쪽 손가락 하나로 Ctrl 키를 누르고 있는 상태에서, 바로 Alt 키를 누릅니다. 두 키를 누르고 있는 상태에서 키를 떼지 말고 Delete 키를 누릅니다.
- 그렇게 3개의 키를 모두 누르면 창이 열리는데 이것이 'Windows 작업 관리자' 창입니다.

2) '작업 관리자' 창이 뜨면 '응용 프로그램' 탭을 누릅니다.
3) '응용 프로그램' 탭에는 '상태'가 있는데 간혹 프로그램에 오류나 문제가 생겨 멈췄다면 '응답없음'이라는 상태가 뜹니다.
 

4) 위의 그림처럼 문제가 있는 작업(프로그램)을 오른쪽 클릭해서 작업 끝내기(E)가 나오면 클릭합니다.
5) 그래도 간혹 안 닫히는 프로그램이 있습니다. 그럴 경우 아래와같이 따라하시면 강제로라도 닫을 수 있습니다.
6) 위의 그림처럼, 문제의 프로세스를 강제 종료하기 위해 '프로세스로 이동(G)'을 클릭합니다.
- 텍스트 문서, 한글 문서, 인터넷 익스플로러 등의 프로그램은 흔히 '프로세스'라고 칭합니다.


7) 위의 그림처럼, 선택된 프로세스(이미지의 이름)를 오른쪽 클릭합니다.
8) '프로세스 트리 끝내기(T)' 를 클릭합니다.
9) '작업 관리자 경고' 창이 뜨면 '예(Y)'를 클릭합니다.

- 해결 방안은 이쯤으로 마치도록 하겠습니다. 궁금하신 사항은 덧글을 달아주세요. 아~ 이제 더이상 안 떴으면 좋겠습니다만, 또 뜬다면...;; 도대체 MS는 뭐하는 건지... 이런 오류를 안뜨게하는 패치는 진작에 만들어 배포했어야 될 사람들이 말이죠...;; (저는 그런 거 만들 실력이 못 되지만...ㄷㄷ)

[출처] 야후 블로그 -----------------------------------------

두번째 방법

- 현재 인터넷 창에서 메뉴표시줄의 [도구]
- [인터넷 옵션] 클릭한 후, [고급] 탭에서 '페이지 전환 사용' 체크를 해제합니다.
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