1차출처 : CGWORLD
2차출처 : [PS3소프트] 『 파이널 판타지 13』 5년간의 개발 스케줄 정리


2005년 1월 ~ 6월 : PS2용 제작
2005년 7월 ~ 9월 : PS3로 인해 FF7 데모 반향이 커져,   FF13을 PS3로 변경 결정
2005년 10월 ~ 2006년 6월 : FF13 프리프로(시작) E3 데모가 끝나고 엔진 만들었기 때문에 개발 중단
2006년 7월 ~ 2007년 9월 : FF13 프리프로(시작 2)   각본이나 콘티 제작(개발 규모 축소중)

2007년 10월 ~ 2008년 6월 : FF13 본격적인 제작 개시
2008년 7월 ~ 9월 : α판 완성 360판 FF13 제작 결정
2008년 10월 ~ 12월 : 체험판 작성
2009년 6월 : 체험판의 반향을 바탕으로 미조정
2009년 1월 : 360판 제작 개시

엔진 제작 일시
2005년 8월 ~ 2006년 3월 : 화이트 엔진
2006년 4월 ~ 2007년 6월 : CrystalTools
2007년 7월 ~ 2008년 12월 : FF13용으로 커스텀마이즈

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